Phương Thảo
Chủ nhật, 31/01/2021 18:32 (GMT+7)
Nhà thiết kế gameplay Mark “Scruffy” Yetter đã thảo luận về việc điều chỉnh vai trò đi rừng cùng đội ngũ thiết kế. Việc cải thiện này sẽ giúp vị trí đi rừng trở nên hấp dẫn, thu hút thêm nhiều người muốn đảm nhận vai trò này hơn.
“Đi rừng là một trong những vị trí có sức ảnh hưởng lớn nhất, nhưng mức độ phổ biến lại rất thấp, điều đó có nghĩa là người chơi không hài lòng trong khi tiếp cận vai trò này”, Scruffy chia sẻ trong bài blog.
Quả thực, việc đi rừng khá khó khăn do sự phức tạp trong giai đoạn đi rừng, người chơi dễ bị đồng đội tẩy chay vô lý. Họ phải bảo vệ các mục tiêu, giúp đỡ người đi đường, đi farm và để mắt tới người đi rừng đối phương. Chỉ những người thực sự có khả năng kiểm soát nhịp độ trận đấu thì mới đem lại hiệu quả.
Riot đã nghiên cứu và thực hiện một số thay đổi như: hẹn giờ bãi quái hồi sinh trên bản đồ nhỏ; tăng các tùy chọn vòng rừng khả thi… tuy nhiên chúng đều có vẻ không khả thi. Đội ngũ phát triển game cần tung ra nhiều cải thiện về trang bị rừng để giảm bớt gánh nặng nhưng vẫn đảm bảo được lối chơi cốt lõi.
Riot đã xử lý tốt vấn đề của vai trò xạ thủ và hỗ trợ sau giai đoạn tiền mùa giải đầy khó khăn. Bằng cách điều chỉnh một số vị tướng và trang bị, Scruffy nhận thấy đường dưới đã hồi sinh và không còn bị lép vế.
Người đi rừng hiện tại không hề yếu nhưng luôn phải hoạt động với cường độ rất cao. Rất nhiều giải pháp Riot có thể nghĩ tới như tăng thời gian hồi quái rừng hoặc cung cấp thêm công cụ kiểm soát tầm nhìn. Điều này giúp người đi rừng có nhiều khoảng trống đi gank và hạn chế việc bị mất tài nguyên.
>> Xem thêm: Nhận định bóng đá hôm nay